viernes, 31 de mayo de 2013

Ciencia, Técnica y Tecnología

CIENCIA Es el conocimiento sistematizado elaborado mediante observaciones y razonamientos metódicamente organizados. La ciencia utiliza diferentes métodos y técnicas para la adquisición y organización de conocimientos sobre la estructura de un conjunto de hechos objetivos y accesibles a varios observadores.

TÉCNICAConjunto de saberes prácticos o procedimientos para obtener un resultado.

TECNOLOGÍA: Es un concepto amplio que abarca un conjunto de técnicas, conocimientos y procesos, que sirven para el diseño y construcción de objetos para satisfacer necesidades humanas. La tecnología surge de forma científica, reflexiva y con ayuda de la técnica 

RELACIÓN:
Se relacionan al hacer un estudio:
Ciencia: es un estudio
Técnica: procedimientos para realizar un estudio
Tecnología: son los medios que se persiguen para un estudio 

DIFERENCIAS: 
Una de las diferencias más notables es su finalidad. 

Ciencia:

  •  El hombre indaga (investigar, observar).. (SABER)
  •  Como actividad realiza investigaciones científicas
  •  Es privativa para algunos hombres

Técnica:

  • El hombre realiza un accionar (HACER)
  • Como actividad realiza, desarrollo diseño y ejecución 
  • No es privativa para todos los hombres todos la pueden utilizar

Tecnología:
  •  El hombre realiza un accionar ( SABER COMO HACER)
  •  Como actividad realiza desarrollo diseño y ejecución 
  •  Es privativo para algunos hombres 

viernes, 24 de mayo de 2013

Comparacion de los sistemas operativos

Recursos Lógicos (Software)

1-

Software (SW.) : es todo programa o aplicación, programada para realizar tareas especificas. 
Existen distintos criterios de clasificación: 

A- Según su utilidad:

  • SW. del sistema
  • SW. de programación
  • SW. de aplicación
B- Según su licencia y distribución:
  • SW. Propietario
  • SW. Libre
1) Según su utilidad

SW del sistema: en terminología informática el software de sistema, denominado también software de base, consiste en software que sirve para controlar e interactuar con el sistema operativo,  proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas:  en contraposición del llamado software de aplicación.

SW. de programación: 
 Es el conjunto de herramientas que permiten al programador  desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.

SW. de Aplicación:
Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.

2) Según su licencia y distribución:

SW.  de Propietario: es cualquier programa informático en el que el usuario tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo (esto último con o sin modificaciones). 

SW. Libre: es   la denominación del software que respeta la libertad de todos los usuarios que adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido el mismo puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente de varias formas. 

  


viernes, 17 de mayo de 2013

Clasificación de Hardware 3

3- Según su flujo de información 

Periféricos de entrada: es cualquier periférico utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema de procesamiento de información.

Periférico de almacenamiento: dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario.

Periférico de salida:Se encargan de guardar o salvar los datos de los que hace uso la CPU

Procesador:es el encargado de realizar los cálculos y operaciones dentro de tu PC. 

HARDWARE BÁSICO 

COMPONENTE
Flujo de datos
Unidad central de procesamiento
Procesador
Tarjeta madre
Procesador
 El bus
Periféricos de entrada
Memoria
Periférico de almacenamiento
Monitor
Periférico de salida
Teclado
Periféricos de entrada
Mouse
Periférico de entrada


HADWARE COMPLEMENTARIO:



COMPONENTE
FLUJO DE DATOS
Bocinas
Periféricos de salida
Micrófono
Periféricos de entrada
Audífono
Periféricos de salida
Web cam
Periféricos de entrada
Escáner
Periféricos de entrada
Mouse
Periférico de entrada
Impresora
Periféricos de salida
Unidades de disco
Periférico de almacenamiento
Unidades de DVD
Periférico de almacenamiento




Clasificación de Hardware 2

2- Por su ubicación dentro del equipamiento informático:



  • Periféricos (componentes externos): dispositivos externos a la computadora. 
  •  Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la computadora
  •  Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos
HARdWARE BÁSICOS:

COMPONENTE
UBICACIÓN
IMAGEN
Unidad central de procesamiento
Componente externo
 
Tarjeta madre
Componente interno
 
El bus
Componente interno

Memoria
Componente interno
 
Monitor
Componente externo
 
Teclado
Puerto
 
Mouse
Puerto


HARDWARE COMPLEMENTARIOS:



COMPONENTE
UBICACIÓN
IMAGEN
Bocinas
Puerto
 
Micrófono
Puerto
 
Audífono
Puerto
 
Web cam
Puerto
 
Escáner
Componente externo
 
Mouse
Puerto
 
Impresora
Componente externo
 
Unidades de disco
Componente interno
 
Unidades de DVD
Componente interno
 

viernes, 10 de mayo de 2013

Clasificaciones del Hardware

1- Según su funcionamiento:

HADWARE BÁSICO:


Componente
Descripción

Imagen
Unidad Central de Procesamientos
Es el componente fundamental de la computadora, encargada de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos.
Tarjeta Madre
Es donde se encuentran las conexiones básicas a través de circuitos impresos en ella para todos los componentes de la computadora
El bus
Son los circuitos impresos de la tarjeta madre por donde pasan los datos que irán de ordenador a ordenador.
La Memoria
es usado para designar las partes de la computadora o de los dispositivos periféricos donde todos los datos y programas son almacenados. 
Teclado
Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las maquinas de escribir
Monitor
Es un dispositivo de salida que, mediante un  interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
Mouse
Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico de un computador





HARDWARE COMPLEMENTARIO:

Componente
Descripción
Imagen
Bocinas

Son los dispositivos que se encargan de recibir las señales de audio de la computadora y convertirlas en sonidos.
Micrófono
Es un transductor electroacústico que permite por ejemplo grabar sonido de cualquier lugar.
Audífonos
Son transductores que reciben una señal eléctrica y usan altavoces colocados en la proximidad cercana a los oídos, para convertir la señal en ondas sonoras audibles.
Webcam

Es una pequeña cámara digital la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, en tiempo real.
Escáner
Hace una captura de una imagen, documento de texto o fotografía, y lo transfiere en bits de información, los cuales puede entender y manejar un ordenador.
Mouse
Es considerado complementario, ya que algunas de sus funciones pueden ejecutarse por medio del teclado
Impresora
Producir una copia permanente de texto o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, Imprimiéndolos en medios físicos.
Unidades de disco
Existen varios tipos, en función del soporte: unidades de disquetes, unidades de discos duros, unidades de CD- ROM.

Unidad de DVD
Se encarga de leer el disco de video digital



Unidades de disco